坎公骑冠剑,全称《坎特伯雷公主与土花唤醒冠军之剑的奇幻冒险》《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,一款像素风冒险RPG手游,下面我们来聊一聊这款游戏的特色与做一个简单的测评。首先说一下个人认为该游戏最大的亮点——游戏关卡。
作为一款RPG游戏,角色的塑造与游戏关卡是最为重要的,该作的关卡设计偏向于JRPG,集战斗与解密于一体,也是本人最近玩的手游里面最喜欢的了。游戏内有多个副本,包含主线副本与多个资源副本,主线副本为线性剧情,目前开放到普通第8世界与噩梦第5世界。关卡内还有许多好玩的剧情与梗(打到世界8看到那个熟悉的法官的时候,真的让人无比怀念)。鉴于打死也不剧透的原则,剧情就不多谈了,有兴趣的朋友可以自行下载体验一番(不得不吐槽一下,有些解谜是真的阴间解谜,找了好久的攻略才全主线三星)。
没错,说的就是你,该死的炸弹迷宫
这里也建议大家前期没必要速通副本,虽说队伍等级和主线进度挂钩,但速通后你可能就不会想再回去以前的副本刷三星了,见仁见智吧。
除了最为优秀的关卡设计外,RPG永远离不开的就是角色的养成了。
开服国家队镇楼
如果要详细说明这个游戏里的角色养成,那再加个上万字可能都不够的,这里就简略说一下吧(没错,主要还是因为我懒)。简单来说,各角色获取来源主要靠抽(你没看错,就是抽,除了主线副本会送一些二星角色,三星角色全靠抽)。而且不止角色要抽,角色要用的武器也要抽(要恰饭的嘛)。至于概率什么的就不多说了(欧皇100%,我这种肤色的只有0%)。养成角色的资源大多都能从各种资源副本和活动里获取,总的来说对于零氪党和微氪党来说,还是很友好的,游戏内的所有系统都能体验到,还是较为良心的(当然了,PVP榜单什么的,也注定无缘)。毕竟游戏嘛,玩得开心最重要不是吗。除了上述的主要玩法,游戏内还有家园系统、工会BOSS战、竞技场和各类活动等的不同玩法,可以说,可玩性还是很高的,度过了前期后,也不是特别肝的一个游戏(目前笔者通关了主线已经属于无事可做的阶段了,每天上线就是打打资源副本和去竞技场送送分)。
目前的家园进度
佛系工会BOSS战
竞技场是真的给大佬送分的存在,没开玩笑
总的来说,对于我个人而言,就是一款披着网游皮的单机JRPG,打打PVE,抽抽卡,收集下图鉴,便已经很快乐了(再再再说一遍,PVP就算了,着实打得闹心,当个可以抽卡的单机游戏玩玩就好)。单凭这个如此优秀的关卡设计,也挺推荐大家去玩一下的,毕竟在如此快餐化的时代,还能见到有如此用心制作的剧情与关卡的机会可不多了。喜欢RPG的各位,可千万不要错过。此篇测评较为简陋,不涉及游戏内的各种攻略与教程,如若需要,可找笔者探讨或自行上坎公骑冠剑WIKI查找。
最后送上一张抽卡图,希望以后别再100抽下去土弓武器的影子都看不到了。
这辈子最欧的一次抽卡
游戏虽好,切勿沉迷。一个普通的游戏玩家,一个希望能尽微薄之力为游戏正名的人。
我们下期再见。
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