在月圆之夜手游中女骑士怎么玩呢?游戏中的女骑士生存能力很强,对于新手来说还是比较容易上手的,那么想知道女骑士玩法攻略的就一起来看看吧。
《月圆之夜》 女骑士玩法攻略
女骑士玩法攻略介绍:
其实的职业技能是升级一张牌,这个没啥好说的,根据流派需求来,初始没有决定流派的时候,可以升级地刺术。基本上到最后骑士的卡牌等级都能升满,不用过于纠结先升哪个,后期只有无牌可升的份儿。
通用卡牌
1、【罗生门】骑士第一神器。非极简必拿。【吸血鬼剑】骑士第二神器。非极简必拿。【旋风斧】强力输出牌,过渡神器。【力量祝福】最强增伤牌。
2、还有骑士的过牌天团:【战斗号角】【殉道护符】【突袭】【专注】【忠诚】【迅捷攻击】【二次打击】【支援】
通用过渡卡牌
1、主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
2、【旋风斧】or【狂战斧】,得其一便可灭二章。
通用祝福
【吸血魔典】【滑槽】这种神一样的祝福,我基本上是必拿的。【正义审判】也很强力。不和流派核心祝福冲突可以拿。
《月圆之夜》女巫火法怎么配置
月圆之夜女巫火法配置通关攻略:
女巫要通关的话最重要的就是用好商店半价,这个技能一开始就直接开,持续有效的,只是似乎不叠加,然后商店里注意一下这几个法术:
1.法力源泉,法术之潮,法术预言,法力沉淀,这几个是我目前发现的比较好的回蓝手段
2.炎爆,8蓝打25伤,你值得拥有
3.咒语强化,下一个法术双倍伤害,配合炎爆打50
4.法力风暴,0蓝打10伤或者30蓝打10伤附赠额外回合,两个选择都很实用
5.恶魔天平,速度之靴,法师的过牌手段
6.隐藏,法力护盾,法师有点脆,保命用
以上就是我已经发现的火法向的优秀技能,个人感觉法师最大的优势就是不太缺钱,所以可以疯狂买买买,可以较快成型
具体打法上,小怪基本上几个炎爆就砸死了,打boss要注意攒一波大伤害,配合法师自身的两个技能,可以一回合把boss秒了/打残
《月圆之夜》贫民级法力法攻略
1.法力结界2张,法力之潮1张,魔法盾1张,其余输出牌2-3张,卡组不止可以过boss,也可以推大部分小怪。
2.摸牌达到4张可以成型,每回合双结界法力潮魔法可以挡大部分输出,蓝量足够切换为法盾+3输出模式平推。
3.两次通关图镇楼
以下为详细攻略,欢迎讨论。
开始攻略前先谈打法。个人认为月圆最重要的打牌技巧莫过于留牌。把本局游戏用不上的牌留在手上,让高质量的输出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之间循环起来。这点在输出不足的一二章尤为重要。
这里附上一张46血过2章怒熊的卡组。大家可以看到这就是一个典型非洲人的构筑——有一张咒术强化,但能配合的只有元素波动。
好,实际分析一下。
除去装备有槽以外,我有8张卡,其中残影如果每回合打出,可以保证每回合摸5牌,但必须打出残影,但其实不打残影每回合摸4打4也是完全一样的流畅。
那么出牌策略如何呢?这里提供两种方案。
方案1、法力之潮双普攻加元素波动,打出极致的一回合18输出。
方案2、双结界双普攻,打出14输出和两个禁言效果。
考虑到怒熊本身的卡组输出能力,这里应该选择方案2较为稳健,但14点输出打死这只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也无法支撑。
因此这里还需要2技能提供一次斩杀的输出。由于斩杀不用留牌,所以开二技能以后可以打出2普攻20点,法潮10点,咒术强化元素波动20点,双法力结界14点,共计64点输出(计算时注意火抗)。按照这个输出量,实际上boss会在3-4回合就被带走。
那么46点血能不能撑4回合呢?双禁言加上1技能救场完全可以做到。实际上这个卡组的主要输出是物理伤害,只要这个boss只要不是铁皮人,都是可以有惊无险地砸死的。
OK,花了这么长篇幅讲一个案例,接下来正式讲法力法。有别于输出强力的冰火雷毒,法力法本身是一种防御向的思路。靠喝篮开盾或者叠禁言,达到防御无敌的地步,然后辅以少量输出卡致胜。
为了保证非洲同胞们也能轻松通关,我这里选用的是贫民级的配置——双结界法力潮魔法盾4卡。法力结界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法师人手有。而这样的4卡防御体系可以提供一回合17蓝,双禁言,和一个魔法盾效果,对于女巫boss和神父boss来说约等于无敌并蓄蓝,那么剩下4个卡位酌情选取输出就可以在蓝量足够防御的情形下就可以由法盾3法力切换为法盾3输出模式,打出足够的爆发获得胜利,可谓稳如泰山。
接下来分章节说构筑,构筑上有一个原则,卡贵精不贵多,精靠少拿不靠删。
对女巫来说,第一章的要点在于酒馆,其次是铁匠铺,铁匠铺和仙女优先升级出2张普攻5,除了咒术强化、法力结界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再捡,因为前期没蓝放,反而卡手。删卡顺序优先法力卡,删完删普攻1,还有余钱可以删一张元素波动,留1波动2普攻过关。
这里讲个颠覆认知的概念,就是对普攻的处理。大部分女巫攻略都是建议删普攻,但在缺乏强力咒术的一章,初始法力卡才是真正的鸡肋。而铁匠铺5金加仙女可以做出2张普攻5,在第一章没有物抗怪的情况下,卡组的输出质量可以得到非常有效的提升。并且关底boss只要不是铁皮人,那么普攻5都会是卡组里最强的输出,这一状况会一直持续到2章,脸黑的甚至持续到3章(参见前面的案例)
只要按照不拿杂卡升级普攻。第一章的怪一般不能阻止我们前进的步伐,只要注意把低输出卡留在手里,让普攻5和元素波动能在牌库和手牌间流动起来,boss一般也不在话下。
然后我们就进入了第二章,第二章的打法基本延续第一章,把未完成的部分补上即可(比如没酒馆的找酒馆删卡,缺法力结界或者魔法盾的可以补上),区别之处在于3点。
1.炎爆或雷云有则必拿1张,且只拿一张。
2.如果有装备槽必拿法力之潮,否则除去法杖已经删到8张以下,也可以拿。如果两者都不满足,那么可以留这个格子到关底满足条件后再拿,降低卡手率。
3.删卡方面如果有雷云炎爆则可以删完普攻,留一张元素波动应付3章船长。有机会复制法力结界的话可以直接复制。
如果以上步骤都没有问题,那么见到2章boss的时候,我们的摸牌数已经达到了4,法杖以外的卡位限制在8张或更少。此时通过合理留牌,已经可以打出前文说的,每回合双禁言法力潮魔法盾的梦幻combo。一回合两个禁言加上17回蓝魔法盾,可以说boss已经打不动我们了。
那么成型的卡组只需要注意打怪先用双结界法潮法盾堆蓝,算好蓝量足够防御和输出就切换成法盾3输出卡的节奏即可。
2章boss基本是轻松加愉快。少数非洲玩家和我一样没拿到魔法盾的,请看案例,也完全可以靠二技能莽过第二章。
然后就进入第三章了,第三章直到通关其实就是给非洲玩家进一步完善卡组的机会。同时如果没有在2章拿到心仪的输出卡的朋友,第三章又多了一个选择叫做枯萎。输出卡位如果还有富余,再来一张法力膨胀也是极好的。
当然有几个怪值得注意的:
鬼娃娃和精灵女王,会限制摸牌数,对于8张卡的朋友不太友好,会导致无法形成手牌循环,尤其女王灾难会冲法杖,更是会增加难度。所以最好留一个仙女纯洁,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6张去打。
恶魔和魔女,这两个怪会塞辣鸡牌进牌库,影响手牌循环。应对方法是每回合手牌打空,加大自己牌进入牌库循环的比例,降低抽诅咒的概率。注意优先靠输出解决战斗,拖延较为不利。
猪寡妇,会清蓝扣蓝,魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,双看破稳扎稳打很容易拿下,不必过莽。
船长,有枯萎可以叠死不会触发反制,没枯萎可以用法杖喝蓝致死(不过比较慢),下下策才是蓄蓝套法盾用输出破反制硬怼(需要屯一波蓝开盾)。
猎人和老法师,这两个都是脆皮高输出,一个物理一个法师,但略有区别。猎人稳定7级40血,基本在翻倍炎爆的斩杀线上,可以尝试莽死,也可以开魔法盾结界拖第一回合然后第二回合反杀,尽量不要拖到第三回合,会吃不少伤害。9级老法师是教科书式的冰火法,建议血量足够的时候去打,放弃防御全力输出,如果拖下去对面会向你展示完爆女巫boss的输出能力,翻车的可能性较大。
9级牧师,同样是要以输出为主,牧师输出不太高,祈祷剩余回合长时,连魔法盾都不用开,少的时候要小心虔诚。不用防征收,因为我们卡库基本是空。
10级金刚boss,适量防御,尽快用输出打掉血量,防止1/5血量伤害牌打出太高输出,陷入回蓝不及的窘境。打进残血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻车。
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